[Revit Architecture] 레빗 스터디 강좌 두번째 _ 용어:패밀리 Revit Architecture

패밀리:::::::::::

패밀리는 카테고리 내에 있는 요소 클래스입니다. 패밀리는 공통 매개변수 세트(특성), 동일한 용도 및 유사한 그래픽 표시를 갖는 요소를 그룹화합니다. 패밀리 내의 여러 요소의 특성 값은 일부 또는 모두가 다를 수 있습니다. 그러나 특성 세트(특성 이름 및 의미)는 동일합니다. 예를 들어 식민지 시대풍의 6-패널문은 패밀리를 구성하는 문의 크기와 재료가 모두 다른 경우에도 하나의 패밀리로 간주될 수 있습니다.

다음과 같은 세 가지 유형의 패밀리가 있습니다.

  • 로드할 수 있는 패밀리는 프로젝트에 로드하고 패밀리 템플릿에서 작성할 수 있습니다. 패밀리의 특성 세트와 그래픽 표현을 결정할 수 있습니다.
  • 시스템 패밀리에는 벽, 치수, 천장, 지붕, 바닥 및 레벨이 포함됩니다. 이 패밀리는 별도 파일로 로드하거나 작성할 수 없습니다.
    • Revit Architecture는 시스템 패밀리의 특성 세트와 그래픽 표현을 사전 정의합니다.
    • 사전 정의된 유형을 사용하여 프로젝트 내의 이 패밀리에 속하는 새 유형을 생성할 수 있습니다. 예를 들어 벽 동작은 시스템에서 미리 정의됩니다. 그러나 다른 구성을 사용하여 다른 유형의 벽을 작성할 수 있습니다.
    • 프로젝트 간에 시스템 패밀리를 전송할 수 있습니다.
  • 패밀리 내부편집은 프로젝트의 컨텍스트에서 작성되는 사용자 요소를 정의합니다. 프로젝트에 재사용하지 않을 고유한 형상이 필요하거나 다른 프로젝트 형상과의 여러 관계 중 하나를 유지해야 하는 형상이 필요한 경우 내부편집 요소를 작성합니다.
    • 내부편집 요소는 프로젝트에서 제한적으로 사용하기 위한 것이므로 각 내부 패밀리에는 단일 유형만 포함되어 있습니다. 프로젝트에 여러 개의 패밀리 내부편집을 작성할 수 있으며 프로젝트에 동일한 내부편집 요소의 사본을 배치할 수도 있습니다. 시스템 및 표준 구성요소 패밀리와 달리 내부 패밀리 유형을 복제하여 여러 유형을 작성할 수 없습니다.



출처:오토데스크사


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